AppleScript
·
AppleScript
macOS 자동화 작업을 해야 하는 상황이 생겼다. 리서치를 해보니 AppleScript로 macOS관련 다양한 자동화를 할 수 있던것을 찾았고 그것에 대해서 공부하고 정리해봤다. AppleScript란? 애플이 개발한 자동화 스크립트 언어 사용자의 작업을 간소화 하고 일상적인 업무 프로세스 자동화에 도움 애플리케이션 간의 상호작용 및 통합도 쉽게 구현 가능 macOS 운영체제와 통합되어 있음 AppleScript로 할 수 있는 것들 파일 및 폴더 관리, 애플 애플리케이션 작업 자동화, 작업 스케줄링 및 다른 일상적인 작업을 자동화 할 수 있음 Safari, Mail, iTunes, Pages, Numbers 등 Apple 애플리케이션을 제어하고 스크립트로 작업 수행 macOS 시스템 설정 변경 또는 사..
[SwiftUI] Combine - 기본
·
SwiftUI/정리
Combine을 쓰면 좋은 이유 아래 코드 예시는 로그인을 할때 userId와 userName을 가져올때 사용할 수 있는 코드이다. switch case를 사용하며 값이 두개 밖에 처리 할 것이 없을때는 사용 가능하겠지만 값이 점점 많아지고 복잡해지면 switch case를 이용해서 하기 어려워질 것이다. func fetchUserId(_ completionHandler: @escaping (Result ) -> Void){ DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) { let result = 24 completionHandler(.success(result)) } } func fetchName(for userId: Int,_ completionHandl..
[SwiftUI] Combine
·
SwiftUI/정리
Combine Framework 시간에 따라 값들을 처리하기 위한 선언적인 Swift API 시간에 따라 변할 수 있는 값으로 노출하기위해 publisher를 선언합니다 publisher로부터 받아오기 위한 subscriber를 선언합니다. publisher는 시간에 따라 일련의 값을 전달할 수 있는 타입을 선언하며, 연산자를 사용하여 상위 발행자로부터 받은 값을 처리하고 다시 발행할 수 있습니다. subscriber는 publisher로부터 이벤트를 얼마나 빨리 받을지 제어 할 수 있습니다. 텍스트 필드의 업데이트와 URL 요청, 응 답 처리 등을 조율할 수 있습니다. 코드를 더 읽기 쉽고 유지 보수하기 쉽게 만들 수 있습니다. 이벤트 처리 코드를 중앙 집중화하여 중첩된 클로저 및 규약 기반 콜백과 같..
[Swift] SwiftLint
·
SwiftUI/정리
SwiftLint가 뭘까? 회사나 팀에서 정한 스타일 규칙을 따르지 않는 코드를 확인하고 표시하는 것을 도와줘요. 일관된 코드를 작성하는데 도움을 주는 역할을 해요. 공식 Swift 언어 문서와는 직접적인 관련이 없어요! SwiftLint를 사용하는 이유는?? 1. 신경이 분산되지 않고 중요한 것에 집중 모든 Swift 코드가 일관성을 유지하도록 하기 위해서! 새로운 개발자가 합류하거나 예전 코드를 읽을 때 읽기 쉽도록 도움을 줍니다. 이렇게 일관적으로 코드를 작성하면 어떤 코드가 파일의 다른 부분과 비교해서 문법이 이상한 부분을 찾는 역할을 한다고 해요 2. 프로젝트간 일관성 유지 개인 프로젝트, 회사 프로젝트 혹은 전체 Swift 커뮤니티간에도 일관성 유지가 필요해요 한 프로젝트에서 SwiftLint..
[SwiftUI] NavigationStack
·
SwiftUI/정리
기존 네비게이션 NavigationLink("Details", isActive: $item.showDetail) { DetailView() } 새로운 네비게이션 API Navigation의 새로운 종류 NavigationStack 새로운 시스템 설정 앱, 애플워치 앱 등 (푸시 팝 인터페이스) NavigationStack(path: $path) { NavigationLink("Details", value: value) } NavigationSplitView Mail 또는 Notes와 같은 다중열 애플리케이션에 적합 iPhone, iPad의 SlideOver, AppleWatch와 Apple TV의 단일 열 스택에 자동으로 적응 NavigationSplitView { RecipeCategories() } ..
Github Suggestion 기능 사용방법
·
Git
STEP 1. Suggestion할 코드를 드래그해서 노란색 표시가 나게합니다! STEP 2. 파란색 +버튼을 눌러주고 +- 아이콘을 눌러줍니다. STEP 3. 코드상에서 suggestion할 내용을 변경하여 start revie를 하면됩니다 ❗주의점 Suggestion 할 때 Commit은 PR올린 사람이 해야 합니다! Commit message도 확실히 생각해주세요! Suggestion을 Commit 하고 브렌치를 다시 수정한다면 PUSH → PULL 후 작업을 진행해야 합니다!
Github Commit message 수정하기
·
Git
1. rebase로 에디터 들어가기 git rebase HEAD~1 -i 터미널에서 위 명령어로 직전 commit message를 수정하기 위해 에디터(편집모드)로 들어간다. 위에서의 HEAD~1은 바로 직전 commit을 수정하고 싶을 경우이고, 좀더 전의 내용을 수정하고 싶다면 HEAD~2, HEAD~3처럼 수정이 필요한 commit이 몇 번째 전인지 고려하고, 그 숫자로 변경해 입력하면 된다. 2. 에디터에서 pick을 reword로 변경 commit message 앞의 'pick' -> 'reword' 변경 후, esc -> :wq! -> enter 💡 이때 Commit Message는 건들지마세요! i 키를 눌러서 수정 모드로 들어간다. 수정모드로 들어가면, 기존에 작성한 commit messa..
[SwiftUI] 애플스토어 앱 클론코딩(스크롤)
·
SwiftUI/개발
애플스토어 스크롤 피그마로 받은 UI 디자인 개발 부분 Scroll 길이 계산 (애플스토어 앱 참고) UIScreen.main.bounds.height 사용 (GeometryReader도 가능) PreferenceKey 프로토콜 사용 기능 : SwiftUI의 레이아웃 시스템에서 뷰의 크기, 위치 또는 다른 사용자 정의 정보와 같은 데이터를 수집하고 공유하기 위해 사용 디바이스의 높이를 측정 enum, switch 사용하여 색상마다 View를 다르게 그려줌 Scroll Animation .onPreferenceChange(OffsetPreferenceKey.self) { value in currentHeight = value print("currentHeight: \\(value)") // 현재 디바이스 ..
[SwiftUI] 알람 앱 클론코딩
·
SwiftUI/개발
아이폰 기본 알람 앱 피그마로 받은 UI 디자인 개발 부분 ObservableObject, @StateObject, @ObservedObject 사용하여 데이터 전달 MainView는 List를 사용하여 Scroll했을때 navigationTitle이 Header 가운데에 올라감 알람을 List에 append하는 방식 알람 모델 클래스 class AlarmModel: Identifiable,ObservableObject { let id : UUID = UUID() var time: String var amPm: String var date: Date @Published var alarmActive: Bool // MARK: CREATE ALARM LIST init(date: Date) { self.dat..
[SwiftUI] 애플스토어 앱 클론코딩
·
SwiftUI/개발
애플스토어 앱 소개(애플 상품 소개및 구매 어플) 피그마로 받은 UI 디자인 개발 부분 Swipe Promotion Interaction 구현 (애플스토어 앱 참고) TapView중 page style를 사용하여 구현 Indiactor 구현 Swipe Product Interaction 구현 (애플스토어 앱 참고) Geometry Reader와 offset을 이용하여 구현 Model을 만들어서 컴포넌트화 Swipe Animation GeometryReader { geo in // 전체넓이에서 공백 넓이만 뺀 값 let width = geo.size.width - (trailingSpace - spacing) // 두번째 카드 일 때 양 옆 카드의 끝을 똑같이 보여주는 넓이 값 let adjustMentW..
[SwiftUI] 출쓱 앱 클론코딩
·
SwiftUI/개발
출쓱 앱 소개(애플 디벨로퍼 아카데미에 출석 관리 어플) 피그마로 받은 UI 디자인 잘 몰랐던 문법 () -> Front**는 클로저 타입을 나타냄 제네릭 func count(numbers: [Number]) { } 매개 변수화된 타입(Parameterized Type)을 만들기 위해 사용되는 기능 함수나 클래스에서 사용할 데이터 타입을 미리 지정하지 않고, 함수 또는 클래스를 호출할 때 전달되는 인자에 따라 동적으로 타입을 결정 코드의 재사용성과 유연성,타입의 안정성 보장 Flashcard(front: {CardFrontView()}, back: {CardBackView()}) Flashcard 구조체를 생성하는 방법 중 하나 front와 back 프로퍼티에 앞면(CardFrontView)과 뒷..
[TIL] Swift 문법 옵셔널 체이닝(Optional Chaining)
·
SwiftUI/문법
옵셔널 체이닝(Optional Chaining) 언래핑 없이 옵셔널 값의 멤버에 접근 현재 Nil일 수 있는 옵셔널인 프로퍼티, 메서드, 서브스크립트를 조회하고 호출하기 위한 프로세스 옵셔널에 값이 포함되어 있으며 프로퍼티,메서드,서브스크립트는 호출에 성공 옵셔널이 nil 이면 프로퍼티,메서드,서브스크립트 호출은 nil을 반환 여러 조회는 함꼐 연결될 수 있고 체인에 어느 부분이라도 nil이면 전체 체인은 실패 강제 언래핑 대안으로 옵셔널 체이닝(Optional Chaining as an Alternative to Forced Unwrapping) 프로퍼티,메서드,서브스크립트를 호출하려는 옵셔널 값 뒤에 물음표(?)를 배치하여 옵셔널 체이닝을 지정,값에 강제 언래핑을 하기 위해 옵셔널 값 뒤에 느낌표(!..
[TIL] Swift 문법 초기화(Initializer) - 2
·
SwiftUI/문법
클래스 타입에 대한 초기화 구문위임(Initializer Delegation for Class Types) 지정된 초기화 구문과 편의 초기화 구문 사이의 관계를 단순화 하기위해 Swift는 초기화 사이의 위임 호출에 대한 3가지 규칙 적용 지정된 초기화 구문은 상위 클래스로부터 지정된 초기화 구문을 호출 편의 초기화 구문은 같은 클래스로부터 다른 초기화 구문을 호출 편의 초기화 구문은 궁극적으로 지정된 초기화 구문을 호출 지정 초기화 구문은 항상 위로 위임 편의 초기화 구문은 항상 옆으로 위임 2단계 초기화(Two-Phase Initialization) Swift에서 클래스 초기화는 2단계 프로세스, 첫번째 단계에서 각 저장된 프로퍼티가 해당 프로퍼티를 도입한 클래스에 의해 초기값이 할당 저장된 프로퍼티..
[TIL] Swift 문법 초기화(Initialization) - 1
·
SwiftUI/문법
초기화 클래스, 구조체, 열거형 인스턴스를 사용하기 위해 준비 작업을 하는 단계 각 저장 프로퍼티의 초기 값을 설정 초기화 과정은 initializer를 정의 하는 것으로 구현 Swift initializer는 값을 반환 ❌ 초기화와 반대로 여러 값과 자원의 해지를 위해 deinitializer도 사용 저장 프로퍼티를 위한 초기값 설정(Setting initial Values for Stored Properties) 인스턴스의 저장 프로퍼티는 사용하기 전에 반드시 특정 값으로 초기화 기본값으로 설정할 수 있고, 특정 값을 설정할 수도 있음 initializer에서 저장 프로퍼티에 값을 직접 설정하면 프로퍼티 옵저버가 호출되지 않고 값 할당이 수행 이니셜라이저 (Initializers) 이니셜라이저는 특정..
WWDC2023-Swift Student Challenge 후기
·
기타/후기
Swift Student Challene란? "Swift Student Challenge"는 애플의 WWDC (Worldwide Developers Conference)의 일환으로 매년 학생들을 대상으로하는 이벤트입니다. 이 챌린지는 학생들이 자신의 창의성을 발휘하여 Swift 언어로 iOS, macOS, watchOS 등의 애플 플랫폼에서 실행 가능한 앱 또는 playground를 개발하도록 장려합니다.👍 기획 의도 전 세계에 멸종위기동물을 알아보자 -> 경각심(멸종위기동물이 왜 멸종이 되는지)을 주자! 전달하고자 하는 메세지 멸종되는 원인이 무엇인지 생각하게 하자 멸종되지 않게 하기 위해서 해야하는 행동을 전달해보자 SSC를 하면서 내가 얻으려고 하였던 것 기획 🔵 / 디자인 🔵 🔵 / 개발 🔵 🔵 ..