[Swift] Memory Leaks 해결
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SwiftUI/개발
iOS 앱 개발 중 앱이 예상치 않게 멈추거나 강제 종료되는 문제는 종종 발생할 수 있습니다.이러한 문제의 원인은 메모리 부족, 메모리 누수, 교착 상태, 경쟁 상태 등 다양합니다.이런 상황에서는 프로파일링과 디버깅이 필요합니다. 에러가 로그를 통해 나타나면 로그 분석으로 문제를 해결할 수 있지만, 로그 없이 문제가 발생하는 경우 프로파일링을 통해 메모리 사용량, 성능 이슈, 실행 흐름 등을 분석하여 문제의 원인을 정확히 파악하는 것이 가장 효과적입니다.1. XCODE 프로파일링 XCODE 프로파일링이란 앱 성능 및 리소스 사용을 분석하고 최적화하는 과정을 뜻합니다. 앱이 실행하는 중에 발생하는 이슈에 대해서 모니터링 할 수 있고 메모리누수, 에너지효율성, 메모리할당 과정 등을 전반적으로 훓어볼 수 있습..
[백준/Gold IV] 오큰수 - 17298
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알고리즘/백준
[Gold IV] 오큰수 - 17298문제 링크 분류자료 구조, 스택 문제 설명크기가 N인 수열 A = A1, A2, ..., AN이 있다. 수열의 각 원소 Ai에 대해서 오큰수 NGE(i)를 구하려고 한다. Ai의 오큰수는 오른쪽에 있으면서 Ai보다 큰 수 중에서 가장 왼쪽에 있는 수를 의미한다. 그러한 수가 없는 경우에 오큰수는 -1이다.예를 들어, A = [3, 5, 2, 7]인 경우 NGE(1) = 5, NGE(2) = 7, NGE(3) = 7, NGE(4) = -1이다. A = [9, 5, 4, 8]인 경우에는 NGE(1) = -1, NGE(2) = 8, NGE(3) = 8, NGE(4) = -1이다.입력첫째 줄에 수열 A의 크기 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄에 수..
[백준/Silver II] 쇠막대기 - 10799
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알고리즘/백준
import Foundationlet input = readLine()!var stack = [Character]()var pieces = 0let characters = Array(input)for i in 0..문제 설명여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족한다.쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있다. - 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓는다.각 쇠막대기를 자르는 레이저는 적어도 하나 존재한다.레이저는 어떤 쇠막대기의 양 끝점과도 겹치지 않는다.아래 그림은 위 조..
[백준/Silver V] 셀프 넘버 - 4673
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알고리즘/백준
분류브루트포스 알고리즘, 구현, 수학 문제 설명셀프 넘버는 1949년 인도 수학자 D.R. Kaprekar가 이름 붙였다. 양의 정수 n에 대해서 d(n)을 n과 n의 각 자리수를 더하는 함수라고 정의하자. 예를 들어, d(75) = 75+7+5 = 87이다.양의 정수 n이 주어졌을 때, 이 수를 시작해서 n, d(n), d(d(n)), d(d(d(n))), ...과 같은 무한 수열을 만들 수 있다.예를 들어, 33으로 시작한다면 다음 수는 33 + 3 + 3 = 39이고, 그 다음 수는 39 + 3 + 9 = 51, 다음 수는 51 + 5 + 1 = 57이다. 이런식으로 다음과 같은 수열을 만들 수 있다.33, 39, 51, 57, 69, 84, 96, 111, 114, 120, 123, 129, 14..
[백준/Silver III] 단어 뒤집기 2 - 17413
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알고리즘/백준
분류자료 구조, 구현, 스택, 문자열 문제 설명문자열 S가 주어졌을 때, 이 문자열에서 단어만 뒤집으려고 한다.먼저, 문자열 S는 아래와과 같은 규칙을 지킨다.알파벳 소문자('a'-'z'), 숫자('0'-'9'), 공백(' '), 특수 문자('')로만 이루어져 있다.문자열의 시작과 끝은 공백이 아니다.''가 문자열에 있는 경우 번갈아가면서 등장하며, '태그는 ''로 끝나는 길이가 3 이상인 부분 문자열이고, '' 사이에는 알파벳 소문자와 공백만 있다. 단어는 알파벳 소문자와 숫자로 이루어진 부분 문자열이고, 연속하는 두 단어는 공백 하나로 구분한다. 태그는 단어가 아니며, 태그와 단어 사이에는 공백이 없다.입력첫째 줄에 문자열 S가 주어진다. S의 길이는 100,000 이하이다.출력첫째 줄에 문자열 S의..
[백준/Silver IV] 덱 - 10866
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알고리즘/백준
분류자료 구조, 덱, 구현문제 설명정수를 저장하는 덱(Deque)를 구현한 다음, 입력으로 주어지는 명령을 처리하는 프로그램을 작성하시오.명령은 총 여덟 가지이다.push_front X: 정수 X를 덱의 앞에 넣는다.push_back X: 정수 X를 덱의 뒤에 넣는다.pop_front: 덱의 가장 앞에 있는 수를 빼고, 그 수를 출력한다. 만약, 덱에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다.pop_back: 덱의 가장 뒤에 있는 수를 빼고, 그 수를 출력한다. 만약, 덱에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다.size: 덱에 들어있는 정수의 개수를 출력한다.empty: 덱이 비어있으면 1을, 아니면 0을 출력한다.front: 덱의 가장 앞에 있는 정수를 출력한다. 만약 덱에 들어있는 정수..