[SwiftUi] 360도 회전 애니메이션
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Swift/개발
GitHub - bulmang/360Animations: first first. Contribute to bulmang/360Animations development by creating an account on GitHub. github.com 문법 RoundedRectangle : 둥근 모서리 직사각형 Bool = true or false 참과 거짓을 사용할때 isAnimating ‘?’ → 참 ‘:’ →거짓 animation( , value:) : 애니메이션화를 자동으로 사용하게 해줌. rotationEffect : 회전효과 Angle : 각도 import SwiftUI struct ContentView: View { @State var isAnimating: Bool = false var body..
Flutter 개발 공부 정리
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Flutter
회원 가입 패이지 개발 추가로 아이폰 SE모델 하다 12 프로맥스를 하니 확인 위젯이 끝까지 안들어가는 것을 확인했다. 수정을 해봐야 할 것 같다. CupertinoPageScaffold : IOS design을 바탕으로 만들어진 Scaffold Scaffold : Scaffold( appBar: AppBar(), // 상단에 들어갈 위젯 body: Container(), // 중간에 들어갈 위젯 bottomNavigationBar: BottomAppBar( ), // 하단에 들어갈 위젯 ) ㅇSafeArea : Appbar가 디바이스마다 달라 자동설정 해줌. CupertinoButton : padding이 default로 들어가고 있기 때문에 패딩 제로로 준다, 안되면 minsize : 0.0 설정 i..
[세상을 구하는 피플]피플팀 합류
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기타/후기
이번에 피플팀에 앱 프론트 개발로 합류하게 되었습니다. Flutter로 개발을 하게 되었으면 앞으로 피플일을 하면서 배우는 것들을 블로그에 정리하여 올리려고 합니다.
SwiftUI - ASKMO 앱 만들기 (SplashScreen)
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Swift/개발
방학동안 과후배나동기끼리 프로젝트 어플, 웹사이트를 만들기로 하였습니다. 네이버지식in과 같은 어플이라고 생각하시면 됩니다. 지식in보다 조금 더 코딩질문에 가까운 사이트라고 생각하시면 편합니다. 일단 저는 프로젝트리더긴 하지만 저도 처음이고 후배들도 처음 공부하면서 프로젝트하는거라 완성이 될 지는 모르겠습니다. 하지만 완성보다는 공부를 하는 위주로 생각하고 있고 저는 백엔드와 SwiftUI를 같이 공부하며 풀스택 개발자가 되도록 노력할 것 입니다. 일단 앱을 시작하면 유명한 앱들은 자기의 아이콘을 잠깐 보여주고 실행이 됩니다. SplashScreen인데 저번에 공부했던것을 이용하여 만들어봤습니다. @State var isFinished = false State : 변화가 생기면 해당 변수의 값을 읽거나..
SplashScreen-DisneyApp 공부 [SwiftUI]
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Swift/개발
HStack(spacing: -20 ){//Hstack 가로끼리 프레임 지정 x축 Image("disney") // asset파일에 저장한 이미지를 불러옴 .renderingMode(.template)//template - 이미지의 불투명 영역이 가진 본래의 색 무시하고 원하는 색으로 변경해 템플릿 이미지로 활용 .resizable() //적당한 크기로 변경 .aspectRatio(contentMode: .fit) //마찬가지로 크기변경 .frame(width: size.width / 1.9, height: size.width / 1.9) // 넓이와 높이 사이즈조정 .opacity(bowAnimation ? 1 : 0) Image("plus") // 플러스 이미지 지정 .renderingMode(.te..
SwiftUI - Animation (Add to Bag)
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Swift/개발
이번에는 나이키어플 중 신발을 선택하여 장바구니에 추가되는 모습을 따라해봤습니다. \
SwiftUI - Stack
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Swift/정리
이번에는 stack을 가지고 일정을 나타내게 해봤습니다. VStack , HStack 을 이용해서 밑에 이미지를 생성해주었습니다. 이제 그밑에 생성될 목록들을 만들어주는데 이미지,텍스트,시간,배경색을 쉽게 바꿀수있게 var로 선언해줘서 값을 입력해줍니다. ScrollView를 넣어서 스크롤 이 가능하게 만들어 줍니다. 다음에 만들 메뉴와 프로필 이미지도 일단 설정해줬습니다.
캘린더 어플 만들기 - 와이어프레임
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UI 디자인
제가 만들 앱의 와이어프레임을 만들어봤습니다.
캘린더 어플 만들기 - 아키텍처
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Swift
SwiftUI로 캘린더 어플을 만들어보려고 합니다. 앱을 개발하기전 앱의 목적,사용자,핵심기능을 고려해야하고 아키텍처와 와이어프레임을 만들어놓고 합니다. 그중 아키텍처를 먼저 만들어봤습니다. 앱의 목적 : 캘린더와 오늘 할일 목록 앱의 사용자 : 시간약속과 하루 할일들의 정보가 필요한 사람들 앱의 핵심 기능은 무엇: 자기가 해야 될 목록들을 추가하고 그것을 이뤄냈을 떄 성취를 느낄수있게 한다.
SwiftUI - Image
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Swift/정리
이번에는 Image를 이용하는 코딩을 공부해봤습니다. asset에 이미지를 추가해줍니다. 그리고 zstack과 vstack을 이용하여 Image들을 위치시킵니다. .resizable : 이미지를 크기가 알맞게해줍니다. .aspectRation: 마찬가지로 이미지크기를 지정해줍니다. .edgesIgnoringSafeArea : 위의 모서리부분도 이미지가 들어갈수 있게 해줄수있습니다. .clipShape: 이미지를 원하는 모양으로 만들수있습니다. 저번에 만들었던 webview를 이용해서 블로그 가는것도 만들어봤습니다.
SwiftUI 에서 Path를 활용해 차트를 그리는 해외 블로그
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Ios 오픈소스
betterprogramming.pub/create-a-line-chart-in-swiftui-using-paths-183d0ddd4578
SwiftUI - 목록을 만든것에 대한 해외 블로그
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Ios 오픈소스
prafullkumar77.medium.com/building-pure-swiftui-search-bar-with-uikit-like-animations-2480724e8c39
GUI 디자인 - 워크스루 페이지
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UI 디자인
어플에 대한 소개 페이지입니다. 간단하게 만들어봤습니다.
SwiftUI - Text
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Swift/정리
오늘은 Text와 관련된 것들을 공부했습니다. .tracking : 글자 마다 공간을 넣어줍니다. .fontweight: 폰트 설정 .foregroundColor: 글자 색 .lineSpacing: 문장 마다 공간 .truncationMode: 글이 많아 한번에 못보여줄때 요약할 위치 .shadow: 글자뒤에 그림자 효과 dateFormat을 만들어서 나중에 날짜 형식을 원하는대로 출력 할수 있게 만들 수있습니다.
UI 디자인 여행어플 - 3
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UI 디자인
여행어플 메뉴랑 로그인화면 그리고 검색화면등을 만들었습니다. 즐겨찾기 메뉴도 화면에 만들었습니다.