[Swift] [Error Handling] Result Type
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Swift/정리
ResultType In SwiftSwift에서 Result Type은 성공 혹은 실패로 끝날 수 있는 작업을 관리하기 좋은 Tool이다.예를 들어 네트워크 요청을 하는 함수를 실행한다면 실행 결과가 성공시 요청한 데이터를 캡슐화하고 실패시 오류를 캡슐화할 수 있다.Result Type을 사용하면 예상 경과를 보다 명확하게 정의할 수 있어 가독성과 유지보수성을 향상 시킬 수 있다.그래서 Swift에서 오류 처리를 개선하기 위해 도입이 되었다고 한다.Swift에서 Result Type은 성공과 실패 즉, 두가지 경우가 Enum 역할을 한다.성공은 성공 시 기대되는 값이 되고, 실패는 발생하는 오류 값이 된다.ResultType SyntaxSwift의 결과 유형은 기본적으로 해당 값으로 성공을 나타내거나 관..
[Swift] Memory Leaks 해결
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Swift/개발
iOS 앱 개발 중 앱이 예상치 않게 멈추거나 강제 종료되는 문제는 종종 발생할 수 있습니다.이러한 문제의 원인은 메모리 부족, 메모리 누수, 교착 상태, 경쟁 상태 등 다양합니다.이런 상황에서는 프로파일링과 디버깅이 필요합니다. 에러가 로그를 통해 나타나면 로그 분석으로 문제를 해결할 수 있지만, 로그 없이 문제가 발생하는 경우 프로파일링을 통해 메모리 사용량, 성능 이슈, 실행 흐름 등을 분석하여 문제의 원인을 정확히 파악하는 것이 가장 효과적입니다.1. XCODE 프로파일링 XCODE 프로파일링이란 앱 성능 및 리소스 사용을 분석하고 최적화하는 과정을 뜻합니다. 앱이 실행하는 중에 발생하는 이슈에 대해서 모니터링 할 수 있고 메모리누수, 에너지효율성, 메모리할당 과정 등을 전반적으로 훓어볼 수 있습..
[SwiftUI] TCA(The Composable Architecture)이란?
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Swift/정리
안녕하세요 불망입니다, 이번에 사이드 프로젝트를 진행하게 되었는데 iOS 부분을 모두 혼자 담당하게 되었습니다 이번 프로젝트에서 TCA + Tuist + Combine을 활용하려고 합니다. 직접 사용해보면서 어떤 장점이 있고 어떤 단점이 있는지 알아보려고 합니다. 오늘은 TCA 패턴에 대해 간단하게 서치해봤습니다. 디자인 패턴 코드가 특정 문제를 해결할 때, 정형화된 하나의 규칙을 제안하는 것 아키텍처 패턴 정리된 코드들을 더 추상화된 비즈니스적 문제 해결 관점으로 정리하는 규칙 TCA 패턴 The Composable Architecture을 활용한 아키텍처 패턴에 대해 설명 SwiftUI는 선언형 UI로 구현하는 환경에서 MVVM 패턴이 자주 사용되었습니다. 그 외 비즈니스 로직, 기업의 개발 환경 및..
[SwiftDataStructure&Algorithms] 기본 데이터 구조(세트, 튜플)
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Swift/정리
세트 선언 세트는 서로 중복되지 않고 unique, nil이 포함되지 않ㅇ느 non-nil 순위를 정의할 수 없는 무순위 컬렉션이다 세트는 형식상 Hashable 프로토콜에 부합, 스위프트의 모든 기본 타입은 기본적으로 Hashable 프로토콜을 따르도록 설계 열거형의 case값 역시 기본적으로 Hashable 프로토콜을 따른다. 세트에는 여러분이 만든 커스텀 타입도 저장할 수 있는데, 이때 Hashable 프로토콜과 Equatable 프로토콜에 부합해야만 함, Hashable은 Equatable을 상속한 프로토콜 순위가 중요치 않은 배열이라면 해당 데이터를 세트로 저장해도 큰 차이가 없으며, 이때는 해당 요소가 서로 중복되지 않도록 해야함 세트는 배열에 비해 매우 효율적이며, 데이터 접근 속도 역시 세..
[SwiftDataStructure&Algorithms] 기본 데이터 구조(배열, 딕셔너리)
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Swift/정리
스위프트 표준 라이브러리 활용 표준 라이브러리의 개념은 무척 넓고 다양하다 라이브러리에서 정의한 다양한 프로토콜을 적용할 수 있는 버용 구조체와 열거형을 통해 다양한 기능 제공 Array.append() 함수 예시 해당 배열의 저장 내용을 다른 뱅려과 실시간으로 공유하지 않을 경우 알고리즘의 복잡성 $O(1)$만큼 커짐 함수 실행을 위해 해당 배열을 브릿징한 NSArray로 래핑해야 하며, 그렇지 않을 경우 알고리즘의 효율성은 매우 낮아짐 애플이 구조체를 사용하는 이유 객체지향형 언어를 이용해서 프로그래밍을 했다면, 원하는 타입을 만들기 위해 클래스라는 구조 또는 개념을 사용해 왔을 것 하지만 스위프트 표준 라이브러리에서는 이와 같은 용도로 클래스를 사용하지 않음 스위프트에 정의된 타입 대부분은 구조체 ..
[SwiftDataStructure&Algorithms] 데이터 구조
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Swift/정리
1강 플레이그라운드 살펴보기 데이터 구조의 중요성 효율성 유지 보수성 확장성 데이터 활용을 위한 체계화 방법 (데이터의 공유,유지,정렬,검색 등) 데이터 구조 + 알고리즘 = 프로그램 데이터 추상화(abstraction)기법 데이터가 지닌 복잡성을 관리하기 위한 기술 데이터 구조를 디자인 추상화를 사용하는 이유 내부의 구현방식을 몰라도 되도록 하기 위함, 개발자는 더욱 쉽게 사용할 수 있다. 문제를 해결하기 위한 패턴 스위프트 REPL 스위프트 컴파일러(Read-Eval-Print-Loop) 즉시 코드를 실행하고 결과를 도출 값을 별도로 할당하지 않았을때 REPL이 직접 $R0라는 변수를 생성해서 값을 할당 기본적인 데이터 구조 배열 & 포인터 인접 데이터 구조: 데이터 메모리 영역중 인접한 부분에 저장..
[SwiftUI] UI 최적화 문제
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Swift/개발
안녕하세요 불망입니다 현재 사이드 프로젝트인 iWaver를 진행중에 있는데 문제가 생겼습니다. iWaver는 Apple Developer Academy@Postech에서 진행한 마지막 프로젝트입니다. 오늘은 최적화를 진행하면서 어떤 문제가 있었는지 어떻게 해결했는지 글을 작성해봤습니다. 문제 상황 현재 프로젝트를 진행하면서 발견된 문제점이 있습니다. 저희 프로그램 주요 기능 중 하나인 PDF파일을 Image로 변경하여 사용자가 원하는 이미지들을 골라서 원하는 배치공간에 이미지 파일들을 넣을 수 있는 기능이 있습니다. 사용자가 원하는 배치공간에 이미지를 넣고 확인을 하면 자동으로 Numbers 프로그램에 사용자가 정해둔 공간에 이미지가 자동으로 들어가게 됩니다. PDF파일을 Image로 변경된 구간을 Ma..
XCODE IOS 프로파일링 디버깅 하는 방법
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Swift/정리
안녕하세요 불망입니다..! 개발을 하다보면 어플이 멈추거나 강제종료되는 경우가 있습니다..! :( 그 이유로는 메모리 부족이나 누수이거나 교착상태, 경쟁 상태 등 다양한 이유가 있을 수 있습니다. 정확한 원인 분석을 하기 위해서는 프로파일링을 하거나 디버깅을 해야합니다. 메모리 누수나 부족 교착상태 등등을 찾아보려면 프로파일링해보는 것이 제일 정확한 방법입니다. 1. XCODE 프로파일링 XCODE 프로파일링이란 앱 성능 및 리소스 사용을 분석하고 최적화하는 과정을 뜻합니다. 앱이 실행하는 중에 발생하는 이슈에 대해서 모니터링 할 수 있고 메모리누수, 에너지효율성, 메모리할당 과정 등을 전반적으로 훓어볼 수 있습니다. 단순 출력으로는 잡아내기 힘든 성능 이슈나 메모리 부분을 주로 관찰 및 분석합니다. 디..
[SwiftUI] 아키텍처 고민
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Swift/정리
아키텍처 Toucher 개발을 리펙토링 하면서 제일 먼저 한 고민은 "어떤 아키텍처를 해야하는 것인가,,?" 이었습니다. 일단 저희한테 맞는 아키텍처를 찾으려면 어떠한 아키텍처가 SwiftUI 에서 사용이 되는지 알아봤어야 했기에 간단하게 서치를 해봤습니다. MVC Model-View-Controller 주로 UIkit에서 이용을 합니다. SwiftUI에서는 아래와 같은 이유로 사용을 지양하고 있습니다. SwiftUI는 선언적인 구문을 사용하여 UI를 정의합니다. 원하는 결과를 선언하고 프레임워크가 알아서 상태 및 레이아웃을 관리합니다. SwiftUI는 바인딩(Binding) 및 상태 속성(State Property)과 같은 반응형 프로그래밍 개념을 도입하여 UI 요소를 데이터에 쉽게 바인딩할 수 있습니..
[SwiftUI] 코드 중복 실행 문제
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Swift/개발
이슈 iWaver 프로그램을 개발하는데 이슈가 있었습니다. 저희 프로그램에 있는 기능 중에 유저가 선택한 파일 경로를 보여주는 기능이 있습니다. 아래 GIF를 보시면 선택된 폴더로 저장위치가 바뀌는 것을 볼 수 있습니다. 여기서 이슈가 발생했습니다..! 아래 GIF를 보시면 코드가 한 번만 실행이 되어도 되는 코드인데 계속 여러번 반복 되어서 실행이 되었어요 😲 이 문제의 원인은 바로 View안에 함수가 들어가 있기 때문입니다! View안에 함수가 들어가게 된다면 아래 같은 문제가 발생하게 됩니다. 해당 함수가 호출될 때마다 View가 변경되었다고 판단하여 다시 렌더링을 수행하게 됩니다. 이것이 필요한 동작이 아니라면 불필요한 리렌더링으로 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 저희 같은 경우 아래 코드가 Vi..
[Swift] 이미지 저장 기능
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Swift/개발
프로젝트를 진행하면서 고민해야 할 부분이 생겼습니다. 저희 프로그램은 Pdf→ Image → Numbers 로 변환을 해주는 프로그램입니다. 이때 여러 PDF 파일에서 Numbers로 변환할 Image들만 맥북에 저장을 하고 저장한 Image들을 Numbers 파일에 삽입 후 Image를 삭제합니다. 어떻게 개발을 해야할지 고민을 해봤습니다. 이미지 저장 Flow (개발) PDF에서 선택된 이미지만 유저가 지정한 경로에 iWaverTemp폴더(🗂️)에 저장이 됩니다. 이 폴더는 Numbers 파일 생성이 완료되면 자동으로 삭제됩니다. 예시) 유저가 3개의 Numbers 파일을 생성한 경우 🗂️ iWaverTemp ├──🗂️ 유저가 정한 numbers1 파일 이름 │ ├── Image0 ~ Image30 ..
[Swift] 폴더 이름 중복 검사
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Swift/개발
서론 Apple Developer Academy에서 마지막 프로젝트를 진행하면서 만든 기능에 대해서 적었습니다. 유저가 지정해둔 경로에 유저가 정해둔 파일 이름이 있다면 다른 이름으로 저장을 해줘야 하는 기능을 만들어야 했습니다. 첫 번째로 해줘야 할 작업은 유저가 지정해둔 경로에 어떤 이름들이 있는지 알아야 했습니다. 저희 프로그램은 PDF → Image → Numbers로 변환해주는 프로그램인데 PDF에서 이미지로 변환해준 것들을 새로운 폴더에 지정해서 저장해주고 Numbers로 변환 후 삭제 하였습니다. 그렇다면 제가 어떻게 중복검사를 했는지 설명하겠습니다. 유저가 지정한 경로에 파일 및 폴더 이름 확인 첫번째로, 해야할 일은 유저가 지정한 경로에 어떠한 이름들이 있는지 확인해야 했습니다. sear..
[SwiftUI] View가 멈추는 현상
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Swift/개발
서론 안녕하세요 불망입니다! 이번에 ADA 마지막 프로젝트 개발 작업을 하면서 제가 뷰가 멈추는 현상에 직면했습니다. 그 문제를 해결하는 내용을 작성해봤습니다! 보시고 틀린 점이나 피드백 주실 부분 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다~! 문제 현상 ImageLoadingView 에서 유저가 선택한 PDF 파일을 Image로 변경할 때 뷰가 얼어버리는 현상이 생겼습니다. 눈으로 확인하시면 더 쉬우실 것 같아서 gif 파일을 보면 좋을 것 같아요 저희 코드에는 convertPDFToImages함수가 있는데 Pdf를 Image로 변경시켜주는 함수 입니다. 이 함수가 실행이 시작 되는 코드는 LoadingView가 나타나면(.onAppear) 실행이 됩니다. LoadingView가 나타나는 조건은 파일이 선택되었을..
[SwiftUI] 프로그램 차단 기능
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Swift/개발
작업 내용 프로그램 사용성 검증을 하기 위해서 우리의 Target인 선생님들에게 MVP(Minimum Viable Product)를 UT(User Test)를 해야하는 작업이 생겼습니다. UT를 진행하면서 UT동안만 프로그램을 사용할 수 있게 프로그램을 승인 및 차단하는 기능을 만들어야 합니다. 절차 TimeFetcher클래스안에 있는 fetchTime함수를 이용하여 서버에서 Json파일을 디코딩 하여 시간(date)을 가져옵니다. formatterDate를 통하여 Date Type을 String Type으로 변경하여 currentTime 변수에 넣어줍니다. checkTimeFormat함수를 이용하여 currentTime시간을 settingHour시간안에 속해 있을때만isAbled를 true로 값을 주어..
[SwiftUI] Combine - 기본
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Swift/정리
Combine을 쓰면 좋은 이유 아래 코드 예시는 로그인을 할때 userId와 userName을 가져올때 사용할 수 있는 코드이다. switch case를 사용하며 값이 두개 밖에 처리 할 것이 없을때는 사용 가능하겠지만 값이 점점 많아지고 복잡해지면 switch case를 이용해서 하기 어려워질 것이다. func fetchUserId(_ completionHandler: @escaping (Result ) -> Void){ DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) { let result = 24 completionHandler(.success(result)) } } func fetchName(for userId: Int,_ completionHandl..